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角色基础属性的基础类技能,也能考虑提升下。

    但这两个优先级,都没有【虚界之门】高。

    有20胜点,方义这次打算提升下【虚界之门】的等级。

    虽然有几个副本没用过了。

    但这一招,仍然是方义的底牌之一,除了随机性和危险性太大外,其他方面还是很给力的。

    “技能名称:虚界之门。”

    “技能等级:1级。”

    “召唤强度:1级。”

    “界门大小:10米。”

    “技能状态:可升级。”

    “技能说明:献祭祭品,召唤虚界之门。”

    “升级预览:将界门大小增加一米,提升召唤强度0.1。”

    “升级价格:五千积分,二十胜点。”

    “技能备注:自杀神技!”

    虚界之门,是一个上限很高,同时下限很低的随机性技能。

    而无论上限还是下限,都和献祭物,以及技能等级挂钩。

    献祭物不好说,可技能等级是属于玩家自己掌控的。

    提升技能等级,就等于提升虚界之门的下限,降低一定的随机性,提升技能稳定性。

    所以在看到升级技能后,能够将增强召唤物强度后,这二十点胜点,就值得用。

    1.1级的召唤物强度,没经过测试,也不好判断提升成都,到底如何。

    理想点想,那就是效果拔群。

    悲观点的话,那估计只是提升一点点的效果……

    不管如何,作为底牌,等级还是不能落下的。

    至于虚界之门大小增加一米,反倒没什么好在意。

    相当增加连接两界的空间大小而已,效果很明显,算是非常朴实的属性提升了。

    二十胜点下去,虚界之门时隔好几场副本,终于提升到了两级!

    个人积分:3500。

    胜点:0。

    “技能名称:虚界之门。”

    “技能等级:2级。”

    “召唤强度:1.1级”

    “界门大小:11米。”

    “升级预览:将虚界之门的长宽扩展一米,提升召唤强度0.2。”

    “升级价格:八千积分,四十胜点。”

    四十胜点……

    在第一场排位赛中,获得一百胜点的时候,方义就有考虑过升级虚界之门。

    结果看到幽鬼化身和虚界之门的胜点要求都很高后,决定先专精一个,将其等级提升起来。

    现在看来,虚界之门的胜点需求,更胜一筹。

    幸好当时升的是【幽鬼化身】,不然剩下的胜点,根本没办法给其他技能提升多少。

    从数值上来看,【幽鬼化身】对【虚界之门】的提升效果,并没有体现出来。

    估计要在副本里实际使用【虚界之门】才实际作用和增幅。

    关掉【虚界之门】的升级预览,方义点开【强大的肝】。

    “技能名称:强大的肝。”

    “技能等级:1级。”

    “技能状态:可升级。”

    “技能说明:增强肝功能,略微增强排毒,造血能力。”

    “升级预览:增强肝功能。”

    “升级价格:一千五百积分。”

    “技能备注:浑身是肝,你是就王者!”

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